舞萌(maimai)初级教程个人修订与笔记1
说明:
参考文章为CV8509720,萌新建议先看那篇文章。(大多数内容也是那里引用来的,所以不写原创)
本文是本人学习完该教程后的个人心得体会与一些个人推荐曲目等内容,仅供参考。额外推荐的曲目仅为本人觉得适合练习的项目,大多未经过广泛性测试。
(资料图)
再加上最近说的要删歌,我一直以来腱鞘炎也没全好,这两天就想着写点总结也给自己看看;对于个人差问题在所难免。
关于歌名,最近刚重装了电脑,日语输入法不正常,故沿用中文翻译歌名(或简称)。
本文不太算教程,加上这里说话挺水的,时间紧张的建议直接看上文说的练习表格。
这次总结的是slide基础部分。
关于发力方式的一些补充:
无论外键还是内屏,大家应该都知道不能太大力(拆机),但是对于体力分配方面可能没有太注意。实际上,一般在难点部分需要加大出力,我觉得难点包括绝赞特别多的部分,和特别快的部分。注意不要加大到拆机(本人入门时就是没控好,虽然没到拆机的程度,但是经常出力过大就使得11级就开始体力不足)。另外提醒一下大位移需要加大位移出力,虽然实际习惯来说会顺带加出力,但其实一般来说是不必要的,尤其是红钉钉电车,那个大位移切是很费体力的。
另外发力方式不准确和太大力还容易导致腱鞘炎。如果已经出现早期腱鞘炎,请停止一切音游并及时治疗。
流速方面:
个人慢速党,你们应该也听到过,arc长期1速,中二7-8速(一般是9-10速)但是maimai的星星和环形就导致低速极度容易脑梗。这次主要是写星星的,所以推荐最低流速是难度的一半,一般来说比这个快0.5-1是正常的。
slide基础部分
BPM不仅标志歌曲快慢,对于slide来说,四分音符的时长也是不同的。
maimai的选歌界面是有BPM信息的,记得看一眼。
一般来说BPM在120-180的,主要为快星星的适合入门。
但是不太推荐长期练黄谱,因为DX时期黄谱几乎都是电脑自动写的,质量倒是还行,但是打多了容易无聊。我就碰到一个同期入坑的萌新,嫌黄谱太无聊,第一天就越红病女,然后被创死了。(实际上黄病女用于入门应该不过分吧)
所以,在反复黄谱和越大级之间的平衡是找一些简单的红谱。
红谱比起黄谱来说,无论是键还是星星都会变难,可能底力和体力要求差不多但是一下子就没看懂,加上8级红一般难找到铺面预览,这种简单红谱可能出现好像不难但初见创死的情况。但那是正常的,很多配置创死也就一次,看懂就马上会了的。
包括地雷谱同理,还是得练的,尤其是早期标准谱,质量上乘的那些,不练难道天天打儿歌吗(不是)说到底还是不要天天考虑嫖分,该练的还是得练。
回来,太慢的歌,比如四月的雨,哎,都在急,这个只能慢慢来。
太快的歌,比如fd,早期本来就不适合,定位不行很难打,还是红扭腰歌合适;等到底力和体力够了,一般来说星星早就不是难点,无论是红谱(如上面说的fd)还是紫谱(如天真烂漫机能)。
里表情人的难度差较大,加上不少玩家反映红11比较地雷,虽然我打着还行,但是呢始终就是98,99,就是鸟不掉。不过呢作为100号铺面,质量还是适合练习的,就是短纵连建议内屏,我试过外键然后,哎,跟不上,但是内屏就行的。萌新可以考虑拼机选,但强烈推荐选了问对面能不能接受(不是每个人都天天想练习短纵和定位的)至于紫谱更是重量级,我这个级别还是不妄加评价了。
当然课本说的都是对应难度,这里我为什么要总结这个,考虑到拼机啊,万一选一个,然后大佬嫌太水了,或者难度差太大尴尬的。
然后红乙女解剖,这个确实合适,而且真的挺水的红8+,所以我当时总结的就是标准谱相对较难,虽然后来问了咬地鲨,给出的结论是各有各的难点,但实际来说就算到12级仍然有一定这个趋势。当然,这不是不练标准谱的理由,上面说了还是得练的,也不是所有标准谱都地雷的。说道大多数玩家关心的紫12,适合练拍划的,但是要小心起划的那个是绝赞,和甜蜜魔法同理要小心拍的准率。另外有一点点一笔画加拍拍划,打法综合即可(还是脑梗的可以对着铺面确认先打一次,或者放弃一笔画,拆开打)是个水12,但是鸟加和AP还是难,主要就是绝赞要抓好实在难啊。
红东京现实世界,这个我没打,因为入门那时经常要拼机,大佬多,怕大佬嫌这个水,等到自己单练的时候又是主力键(如红扭腰歌)这个就跳过了,反正星星节奏懂了就行。推荐推进慢的萌新可以打了开个紫谱,前期还是尽量要做到97的。实际从未见到有人选过所以实在没什么可多说的了(笑)
黄天火明命,削除作曲的,重量级,真的好听,有次有个人想选没找到,倒计时到了,然后下一把我就选了(当时我也就刚入门,黄8+还算适合)红12+比较水,之前是12,实际难度也是12,可以适当嫖分,前提是交互够稳。
异位拍划
是个基础配置,起划拍放到异位,可以双手分别处理,读谱也方便;比起海底谭式错位的前置同位拍划来说,好理解,帮助掌握节奏(当然同位拍划练多了也还算好懂)。萌新必须尽快练会,因为之后它将反复出现,并且不会作为星星难点,也就是红谱都会比较常见。
这个阶段开始,对于喜欢的练习曲可以反复打(之前的阶段一般推荐尽量选不同的谱,多看配置,除了黄和红扭腰歌)另外重点是练会配置,不用过度在意分数,因为早期准率本身较差,而且有的练习曲的配置也只有它集中,但是如果低于95甚至低于90,还是要算越级的。练星星的同时别忘了底力和体力和定位练习。
红狐狸,真的好听,隔壁中二也拿它练,我当时打了3次才整会了(铺面可以看较早的总结)不过提醒一下紫谱是练扫键,以及不要给彩框大佬塞这个(紫也就11+)
红seyana,这个一言难尽,反正我的评价是堪比喵赛克那个摩托,到没有京剧重量级,但反正我打完一次就再也不想碰了。这个不适合做音游铺面的,或者说其实紫谱还行,红谱这奇怪的采音真的醉了(不过其实香水的黄和红也有类似问题,这个可能有很大的个人差,看过算数吧)
红Infantoon Fantasy,我这才发现以前推荐的时候好像打错了,不过应该不会找错的。这个用来过渡比较合适的。
最后一个没练,当我无意看到的时候连11级都过了,于是跳过了。
拉钩配置
对,我上面说的那个就是拉钩配置,看似很简单,而且实际也很简单,但是在拉钩的红谱堆在一起时就会变难不少,我之前越就是因为看着简单,然后969,之后打完11级回来,还是969,哎,大概是星星后来过太快了,结果留尾或蹭之类问题比较严重吧。
但我在红猫祭里打同样配置,星星全p,是散打不行,加上我经常是把它放到热身位置结果一直是999,麻了。
连续星星
所以课本为什么写了两个4,算了不重要
连星星就是异位拍划结合到一起的一种形式,同样萌新必须练会,且之后不作为星星难点(这个有争议,但要练会没有)
这个我当时因为跳级练得不多,但红猫祭都用来热身了,红幸隐也不差(初见97+)总体是算会了。
红墨染樱难度还行,就是感觉10级有点低了,作为标准谱倒不算地雷吧(应该吧?)
紫火花因曾经的国服删歌而消失过(如果我没记错的话也就是它和顿珍汉复活了)另外别信11,想想红谱这么水写个10,紫谱的11显然是地雷,实际上也算是了(不过鉴于本人的11级情况实在参差不齐,你觉得不是就不是吧)
红牛奶歌建议先DX后标准,作为本人的入坑歌(准确说是找来maimai这边,第一首打的时候还不太熟好像是黄7全力happy life吧)黄谱也练过且感觉DX8比标准7要水。至于红几乎我见到的都是说标准难,我也是这么觉得,但是要练习效果好还是得标准。
红CF还是标准,地雷,不推荐初次练习,建议放到复习课,且已经会打12级了再说,后半那个星星,光看着都能创死。
(同位)拍拍划
一般来说同位都是省略的,记住按照8分打即可。另外有时不会是底力或体力的锅,不一定是读谱;另外到底是拍划还是拍拍划,对于慢歌是要读清楚的(快歌一般都行,高精度除外)
关于难度序列的问题,有一天我打完了也想过,是这样的,拍划如果放同位,可能一下子想不到这么打,尤其是课本推荐的知道,对于不知道的铺面要先自己判断;拍划交互就更加了,白future不会就是不会(当然现在开始会了)。但是异位就方便读谱了。
拍拍划如果放同位,只要记住这个口诀,照着打就行。当然也有一个时期需要判断4分和8分的区别,这时推荐从紫夜跑11入手会比较简单(记得先练一笔画)。但是放到异位就需要有位移和回位的过程,紫11那个海底谭还行,其他的大多是单手处理,或者是换手,交互的海底谭,哎,那个下次再说。
同位拍拍划建议可以早点入门,就用红妄想8+,不过要快,至于为什么都懂吧。
紫妄想会更多一点,最后那个其实是拍4个划,所以就是16分,这歌慢,16分交互反而容易fast,小心,甚至星星都容易粉。
红echo不少人反映地雷,但我也是10级时底力一够就99了,没觉得比其他10级难太多,当然如果你是拿DX主题曲,江江报菜名,室内系(均为红)那种10级儿歌来说那还是算了吧。
紫roki一直不太好,但是感觉它不是难在拍拍划上面(要么是留尾?等我下次上机练了再说)
最后那个,你都11+了,拍拍划不算难点了,随意吧(我是六星门打多了就没体验)
顺带一说其实这个才是错位入门,但是现在的实际情况是同位拍划绝大多数人都觉得是错位(准确说,不属于错位,只是海底谭式(和换手的)错位的前置)紫弱虫也不是练错位而是练拍划。但反正都要练,这种理论问题还是不要纠结太多为好。